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Adobe Substance 3D Sampler

Adobe Substance 3D Sampler

3D建模软件

5(麦克币)

 

类型: 图形和设计 版本: 3.3.0 兼容系统: macOS 10.14+ 软件语言: 中文 英语 其他 软件大小: 581.4MB 更新日期:

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历史版本

软件介绍 下载地址 应用评分

Substance 3D采样器是您3D工作流程的核心。轻松地将现实生活中的图片转换成逼真的表面或HDR环境。

将真实世界的图片转化为3D材料。
利用Adobe Sensei提供的功能,轻松导入一张参考照片并将其转化为高质量的3D材料。密切匹配原始的现实生活表面,并从你的捕获物中创建无缝的瓷砖材料。

合并和混合材料。
结合多种材料和参数过滤器,创建更先进的表面。在Substance 3D Assets和Substance 3D Community Assets上访问成千上万的材料。这种可能性是无限的。

广泛的内容库,让你开始使用。
拖放您的图像,添加几个预先构建的过滤器,然后就可以了 - 一键式生成器、过滤器和效果库让您快速尝试,只需点击几下就能获得结果。将你的资产直接发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。

这是您的 3D 工作流程的核心。
使用 Designer 的生成器和过滤器,为 Stager 合成灯光环境,或将材料和灯光发送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中编辑您的 2D 输入。为所有主要的 3D 应用程序选择各种导出预设。

AI驱动的扫描处理
从图像到材料的功能可以去除阴影,并生成反照率、粗糙度、法线和位移图,其精确度无与伦比。

开放的生态系统
在任何地方使用你的内容。将您的资产直接发送到Painter和Stager,或在您最喜欢的3D应用程序中使用它们。

IBL创作
从360°图像中实时创建HDR环境灯。用参数化效果甚至其他灯光来丰富和编辑它们。

在Photoshop中编辑
将任何输入图像发送到Photoshop,利用其广泛的图像编辑工具集,并在Sampler中直接反馈。

阿特拉斯溅射
将树叶、卵石等散落在你的材料上。从我们的三维专家团队制作的大量图集中选择,或使用您自己的扫描内容。

参数化效果
添加过滤器。将风化和自然效果(如苔藓、雪、水或泥土)与任何现有材料相结合。

版本介绍

版本3.3.0说明:

添加:
[内容] 新的内容感知填充过滤器(Windows 和 Mac)
[内容] Content-Aware Fill 正在处理图像、PBR 材质和环境光
[内容] 将“保留平铺”参数添加到图像到材质(AI 驱动)
[内容]透视变换过滤器可以在其四个点之间显示一个网格
[互操作性] 将材料发送到 Adobe Substance 3D Stager
[工具] 调整变换或裁剪工具大小时按 Ctrl 使变换居中
[工具] 调整变换或裁剪工具大小时按 Shift 将比例锁定为正方形
[工具] 克隆图章光标提供了将要盖章的预览
[工具] 使用克隆图章时在橡皮擦光标中预览原始内容
[工具] Ctrl+Click 在克隆图章图层中创建一个新图章
[工具] 连续的克隆图章现在分组在一个图层中
[工具] 刷机工具栏 UI 改版
[工具] 画笔工具栏位置在会话期间保持不变
[工具] 新的画笔平铺选项(按轴)
[工具] 绘画时在 2D 视图上隐藏/显示叠加层
[工具] 新快捷键“X”键,用于在画笔和橡皮擦之间切换
[工具] 新的快捷方式,“[”“]”改变画笔大小
[工具] 新快捷键“E”键,用于切换橡皮擦
[2D 视图] 创建环境光时的新球面投影模式
[2D 视图] 球面投影模式支持画笔工具
[2D 视图] 球面投影模式支持定位工具
[2D 视图] 球面投影模式支持撤消/重做
[2D 视图] 在Spherical Projection中,设置默认位置看环境中心
[2D 视图] 新的曝光控制
[UI] 在“属性”面板中,图像调整显示内容的来源(图像或来自图层)
[UI] 改进了图层/材质输出下拉背景
[UI] 2D 视图中分辨率信息的新位置
[UI] 带有 3D 视图导航控件快捷方式的新工具提示
[UI] 带有画笔控件的新工具提示
[UI] 带有投影导航控件快捷方式的新工具提示
[复合滤镜] 复合滤镜处理变化以处理图像、PBR 材料和环境光
[复合滤镜] 调整顺序与复合过滤器中的节点列表顺序匹配
[复合滤镜] 具有相同组的不同节点的调整将在“属性”面板中合并到一个组中
[应用] 每种资产类型都有专门的查看器设置

修复:
[应用程序] 切换到 2D 视图时应用程序可能会崩溃
[应用] 修复多次导出时可能出现的死锁或崩溃
[应用] 使通道的默认值与 Substance 3D Designer 一致
[应用] 加载项目不会触发材质重新计算
[应用] 更新了纹理导入文档的 URL
[内容]使用复合过滤器时,它会在不应该更新时要求更新,重新加载
[内容] 使用不透明度混合时高度图中的细节消失
[UI] 在颜色对话框中,可以使用滑块的文本字段超出范围
[UI] 使用列表有一个无用的垂直滚动条

已知问题:
[颜色选择器] 在具有不同分辨率的第二台显示器上选择颜色可能无法正常工作
[内容] 形状灯小部件在球面投影模式下不工作
[互操作性] 发送到 Stager 的具有位移的材质将失去位移控制

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