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Substance Painter

Substance Painter

三维图形设计软件

10(麦克币)

 

类型: 图形和设计 版本: 2021.1.0 兼容系统: macOS 10.12+ 软件语言: 中文 英语 其他 软件大小: 2.31GB 更新日期:

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历史版本

软件介绍 下载地址 应用评分

Substance Painter是3D专业人士和发烧友的参考纹理应用程序。从AAA游戏开发商到印度独立电影,从功能动画到视觉效果工作室,该行业都凭借Substance Painter的无与伦比的速度,灵活性和视觉质量将其创作带入生活。

无论您的技术水平如何,Substance Painter都能适应您
使用智能材料并自动将纹理包裹在您的对象上,借助集成的物理引擎轻松投掷粒子以添加耐候效果,或在跨越数十个纹理集或UDIM的复杂资产上绘制精确的微细节。

任何目标渲染器或游戏引擎的纹理资产
Substance Painter与Unity,Unreal,Amazon Lumberyard,Adobe Dimension,VRay,Arnold,Renderman兼容...您会遇到麻烦:无论最终平台是什么,Substance Painter都可以将纹理转换为正确的格式并为您提供结果与您在视口中看到的尽可能近。

版本介绍

版本2021.1.0说明:

今年Substance Painter的第一版带来了人们期待已久的功能,例如遮罩和隐藏特定的几何图形,在图层之间甚至在纹理集之间复制,粘贴,拖放效果的功能,UDIM工作流程的改进,新的拼接工具等等!

新增:

  • 新的几何图形蒙版并绘制几何图形的选定部分
  • [几何蒙版]允许通过网格名称绘制几何的选定部分
  • [几何遮罩]两个视口中的矩形选择
  • [几何蒙版]允许隐藏/忽略任何图层上排除的几何
  • [几何蒙版] [属性]通过单击和拖动快速选择复选框
  • [几何图形蒙版] [属性] [UI]在“属性”窗口中通过下拉菜单包含/排除所有对象
  • [几何蒙版] [属性]使用ALT +左键单击可快速选择列表中的一项
  • [几何蒙版] [属性]在“属性”窗口中悬停网格名称/ UV贴图时,在视口中叠加
  • [几何蒙版] [层堆叠]将复制/粘贴选项添加到几何蒙版
  • [几何图形蒙版]用于隐藏/忽略排除的几何图形按钮的新图标
  • [几何蒙版]用于隐藏/忽略排除的几何的新工具提示
  • [几何图形遮罩]键盘快捷键ALT + H可以打开/关闭“隐藏忽略排除的几何图形”按钮
  • [UV Tiles] [Layer Stack] UV Tiles和简化模式的新填充层球体预览缩略图
  • [UV Tiles] [Layer Stack]允许轻松退出UV Tile遮罩
  • [UV Tiles] [Texture Set List]允许每个UV Tile提供描述
  • [UV Tiles] [Texture Set Settings] [UI]下拉菜单中的两个新部分标题可更改UV Tile分辨率
  • [UV贴图] [视口]将材质拖到视口时退出UV贴图蒙版
  • [图层堆栈]添加效果的复制/粘贴选项
  • [图层堆栈]允许将效果从一个纹理集复制/粘贴到另一个纹理集
  • [Layer Stack]允许多重选择效果
  • [图层堆栈]添加复制/粘贴选项作为图层效果的快捷方式
  • [Layer Stack]将效果拖到另一层时自动在蒙版和内容之间切换
  • [图层堆栈]从另一层粘贴蒙版时自动创建蒙版
  • [[Layer Stack]在效果的上下文右键菜单中添加移动效果动作
  • [Layer Stack]允许将效果从一层拖放到另一层
  • [层堆叠]将项目拖到文件夹中会将其放置在文件夹的顶部
  • 将Iray更新到版本2020.1.0
  • [Bakers]将面包师更新为2.5.4版
  • [Bakers]在烘焙进度窗口中显示单个UV贴图
  • [Bakers]允许用户使用ALT +左键快速选择面包师之一
  • [Bakers] [UI]允许使用新按钮快速烘焙当前的纹理集
  • 将Substance Engine更新到版本8.0.8
  • [物质引擎]在新的.sbsar文件中支持默认颜色
  • [自动展开]性能提升
  • [导出]添加视觉反馈,以指示哪个UV Tile的分辨率不同于项目的默认分辨率
  • [导出]将场景大小因子添加到导出的着色器json文件中
  • [语言]添加日语翻译
  • [UI]具有内部依赖项版本控制的“更新关于”窗口
  • [脚本] [Python]允许管理货架资源
  • [脚本] [Python]允许知道项目何时准备好进行烘焙和导出
  • [脚本] [Python]允许知道机架何时完成对磁盘上资源的爬网
  • [脚本] [Python]允许查询每个纹理集的UV瓷砖列表
  • [脚本] [Python]允许将自定义预览分配给Shelf资源
  • [脚本] [Python]允许管理自定义货架
  • [脚本] [Python]在文档的每个子模块中添加方法索引
  • [脚本] [Python]文档的新样式
  • [脚本] [Python]资源和货架文档的改进
  • [内容]三种新的绣花工具预设
  • [架子]在过渡到新的物质共享平台时,暂时删除“导出到物质共享”

资源截图

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