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Adobe Substance 3D Designer

Adobe Substance 3D Designer

3D建模软件

5(麦克币)

 

类型: 图形和设计 版本: 12.4.0 兼容系统: macOS 11.0+ 软件语言: 中文 英语 其他 软件大小: 655.6MB 更新日期:

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历史版本

软件介绍 下载地址 应用评分

使用 Substance 3D Designer,创建无缝的素材和图案、图像滤镜、环境光,甚至 3D 模型。每项资源都可以输出无限的变体。

素材创作的标准。
Substance 3D Designer 适用于很多行业,是大多数电子游戏和视觉效果素材管道所用的核心工具。Substance 参数化素材在大多数 3D 创作工具中均受支持,将无缝集成到任何工作流中。直接将您的素材发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。

无损,非线性。
基于节点的工作流可以让您使用各种方法。整个过程中的任何步骤永远可以在后期进行修改。尽情尝试,随时调整。

无穷可能,无限组合。
Designer 附带丰富的节点库,用于从零开始创建您的资源。借鉴和学习 Substance 3D 资源和 Substance 3D 社区资源中数千种素材。

青出于蓝而胜于蓝。
生成动态 3D 模型,或组合曲线和 Kitbash 模型等现有元素。创建参数化环境光,用于 Substance 3D 支持的任何应用中。

集成到任何工作流中。
Designer 附带大量脚本 API,可以让您根据需求定制应用程序。使用 Python 脚本接口构建和共享强大的插件。创建工具和实用程序图,强化您的管道。

借助 Substance 3D Designer 中的功能,您可以完全自主创作素材,还可实现更多操作。

不断增长的内容库
获取成百上千的节点和滤镜。使用独特、可随机化的噪点和图案创建任何表面。

创建 HDR 光照
使用程序化光照或 360° 照片创建参数化灯光摆设。

色彩管理
充分利用 Pantone 和 OpenColorIO 支持。

MDL 支持
使用专用着色器图创建 MDL 素材。

发送
将素材和滤镜发送到其他 Substance 3D 应用程序,可以让您在 Designer 上下文中进行迭代。

参数化建模(测试版)
此图可以让您生成可自定义和动态的 3D 模型。

版本介绍

版本12.4.0说明:

新增功能:

  • [3D视图] 添加快速访问按钮,设置显示选项(线框,环境贴图,场景统计等)
  • [颜色管理] 改进ACE模式下烘焙3D LUTs的质量
  • [文档] Substance合成图的示例项目
  • [文档] 功能图的示例项目
  • [资源管理器] 允许在不关闭或使部件失效的情况下将图形和资源从一个父级移动到另一个父级
  • [渐变编辑器] 在显示渐变编辑器时选择单击的引脚
  • [图形] 在节点上下文菜单中添加选项以选择其所有子项
  • [图形] 清理图形工具以检测并删除所有图形类型和属性图中未使用的节点
  • [图形] 将图像输入转换为彩色/灰度
  • [参数] 在整数2小部件上添加锁定
  • [参数] 允许将基本公式输入为参数
  • [Substance模型] 切换以在值节点的值和图标之间切换
  • [用户界面] 按钮生成随机值,当需要随机种子时
  • [用户界面] 在场景浏览器中高亮显示当前选择的项目的3D视图
  • [用户体验] 重置滑块范围,当它们的值被重置时
  • [API] 允许将操作添加到图形视图工具栏
  • [API] 允许从API创建/编辑/评估Substance模型图

已修复问题:
  • [3D视图] “DirectX Normal”属性值在渲染器之间不共享
  • [3D视图] 当视口较小时,场景统计显示被拉伸
  • [3D视图] 未保存线框显示属性
  • [内容] 径向模糊颜色参数对alpha通道没有影响
  • [本地化] 在Enviroment OpenGL属性中显示其他滑块和按钮。
  • [MDL][Substance模型] 删除暴露节点时崩溃
  • [偏好设置] 如果删除,default_config文件将永远不会重新创建
  • [Substance模型] 重新排序不出现在实例级别的参数时崩溃
  • [API] SDProperty.getDefaultValue() 几乎总是返回None

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