¥5(麦克币)
2024-11-21
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2024-11-20
¥5(麦克币)
类型: 图形和设计 版本: 3.2.1 兼容系统: macOS 10.14+ 软件语言: 中文 英语 其他 软件大小: 569.4MB 更新日期: 2022-03-12
软件介绍 下载地址 应用评分
Substance 3D采样器是您3D工作流程的核心。轻松地将现实生活中的图片转换成逼真的表面或HDR环境。
将真实世界的图片转化为3D材料。
利用Adobe Sensei提供的功能,轻松导入一张参考照片并将其转化为高质量的3D材料。密切匹配原始的现实生活表面,并从你的捕获物中创建无缝的瓷砖材料。
合并和混合材料。
结合多种材料和参数过滤器,创建更先进的表面。在Substance 3D Assets和Substance 3D Community Assets上访问成千上万的材料。这种可能性是无限的。
广泛的内容库,让你开始使用。
拖放您的图像,添加几个预先构建的过滤器,然后就可以了 - 一键式生成器、过滤器和效果库让您快速尝试,只需点击几下就能获得结果。将你的资产直接发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。
这是您的 3D 工作流程的核心。
使用 Designer 的生成器和过滤器,为 Stager 合成灯光环境,或将材料和灯光发送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中编辑您的 2D 输入。为所有主要的 3D 应用程序选择各种导出预设。
AI驱动的扫描处理
从图像到材料的功能可以去除阴影,并生成反照率、粗糙度、法线和位移图,其精确度无与伦比。
开放的生态系统
在任何地方使用你的内容。将您的资产直接发送到Painter和Stager,或在您最喜欢的3D应用程序中使用它们。
IBL创作
从360°图像中实时创建HDR环境灯。用参数化效果甚至其他灯光来丰富和编辑它们。
在Photoshop中编辑
将任何输入图像发送到Photoshop,利用其广泛的图像编辑工具集,并在Sampler中直接反馈。
阿特拉斯溅射
将树叶、卵石等散落在你的材料上。从我们的三维专家团队制作的大量图集中选择,或使用您自己的扫描内容。
参数化效果
添加过滤器。将风化和自然效果(如苔藓、雪、水或泥土)与任何现有材料相结合。
版本介绍
版本3.2.1说明:
添加:
[物理尺寸] 新的物理尺寸面板
[物理尺寸] 将物理尺寸选项添加到材质创建模板窗口
[物理尺寸] 新增物理尺寸测量工具
[物理尺寸] 新增物理尺寸自动测量工具
[物理尺寸] 新增物理尺寸诊断工具
[物理尺寸] 允许设置Physical Size的z值
[物理尺寸] 下拉小部件,用于设置 2D 视图中的缩放级别
[物理尺寸] 缩放级别下拉菜单中新增“以物理比例显示”选项
[物理尺寸] 缩放级别下拉菜单中新增“适合物理尺寸”选项
[物理尺寸] 在 2D 视图中显示物理尺寸
[物理尺寸] 在 3D 视口中显示物理尺寸
[物理尺寸] 在图像导入对话框中,如果有导入的高度图,则显示物理尺寸深度
[物理尺寸] 在资产上下文菜单中显示物理尺寸
[物理尺寸] 在首选项中设置长度单位
[物理尺寸] 导出符合物理比例的纹理
[元数据] 能够将自定义元数据添加到用户创作的资产
[导出] 将自定义元数据导出到 .sbs(ar) 文件
[导出] 将描述、类别、作者和标签元数据导出到 .sbs(ar) 文件
[导出] 将物理尺寸导出为 .sbs(ar) 文件
[导出] 设置 .sbsar 文件压缩设置
[导出] 将资产缩略图导出到 .sbs(ar) 文件
[导出] 导出 .sbs(ar) 文件时设置图形类型
[应用] Realtime Engine 2021 不再可用
[应用] 撤消/重做现在支持平铺(U,V)和高度比例滑块更改
[渲染] 保存创作的资产时生成磁盘缓存
[资产] 在资源面板中使用 Ctrl+单击启用多个资产类型过滤器
[UI] 能够锁定平铺(U,V)滑块
[UI] 在文本字段中添加带有“复制”、“剪切”、“粘贴”、“全部复制”和“全部剪切”的上下文菜单
[UI] 在标签和文本字段中支持长度单位(米、英寸、秒差距...)
[UI] 用户可以设置用于显示数字的小数精度
[UI] 在任何相关的度量弹出窗口中使用单位
[本地化] 默认新资产名称现已本地化
[内容] 新的 Cloth Weave 生成器
[内容]新频道切换过滤器
[内容] 所有相关过滤器现在都知道物理尺寸
[内容] 木饰面的新图标
[内容] 所有滤镜现在都兼容 Adobe Standard Materials (ASM) 通道
[内容]过滤器现在可以有一个“环境”变化
资源截图
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