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部落幸存者

部落幸存者

5(麦克币)

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类型: 模拟经营 版本: 1.0.99.66 兼容系统: macOS 10.11+ 是否原生: 原生游戏 软件语言: 中文 英语 其他 软件大小: 1.1GB 更新日期:

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软件介绍 下载地址 软件评论

这是一款生存向的城市建设游戏,您将带领市民们在一片新的领土中定居。


为市民提供住所,保障食物供给,对抗大自然的威胁,关注市民的健康状态以及幸福指数。让市民们繁衍生息,为市民提供教育,提供一份稳定的工作,不断的开辟新的产业。在城镇发展的过程中,可能会吸引外来人口的加入。选择不同的发展路线,解锁新的建筑与能力,扩展市民的生活内容。与过往商船进行贸易,码头也提供订购服务。游戏拥有四季的变换,春耕秋收,冬季则要保障供暖。当然,您还需要合理的应对天灾人祸,以免百年基业毁于一旦。


随着人口的增长,城镇需要安排管理者。每个管理者都有自己独特的技能效果,或是惩治罪犯的治安能手、或是熟悉农业的专业人士、或是擅长贸易的商业强人、或是妙手仁心的医界楷模。总之他们各有所长,而选择哪一个,则需要匹配城镇自身的发展路线才更为合适,一切都交由您来定夺。


人口是第一生产力,人口是城镇发展的最重要的基础。市民需要有住房才会生育,提供更多更高级的房屋是提升人口的直接方法。但同时还需要关注市民的幸福度,幸福度过低市民会丧失生育欲望,甚至会有杀人犯的出现。人口结构同样是个问题,婴儿潮会在一段时间里拥有无限的生产力,但老龄化来临的时候也会面临更多的消耗。


游戏中会遭遇各种天灾人祸,您需要合理应对才能生存下来。游戏右上方有事件预示进度条,除了会展示即将到来的商船和流民之外,还可以预测灾难。


游戏的地图是随机的,产业加成点的分布,基础资源分布,河流湖泊的位置会产生较大的变化。观察地图上的资源布局,对应的规划初期要发展的产业也一定程度影响着游戏的难度。在不同的模式下,也允许使用填平和挖河对地图的陆地和水域进行自由改造。地形改造可能会改变商船的航线,也能帮助您更有效地利用水上建筑,设计城镇布局,构建独一无二的城镇景观。


游戏中的发展路线分为,贸易、教育、矿业、建造、农业、加工、物流、宜居8种。每一种都可以解锁对应的新建筑和能力,提速城镇发展。路线选择没有固定模式,完全可以自由选择,各展所长。


建筑除了拥有基础的升级之外,还有额外的改造功能。不同的建筑拥有的改造项和可以改造的槽位数量各有不同。改造不仅可以改变建筑的功效和属性,更会带来一定的建造外观的改变。


一百多种不同的职业对应不同的产业发展,选择不同的发展路线带来不一样的游戏体验。随着某个行业类别的熟练程度提升,更是可以获得该类别的独特效果加成。


游戏中产出的所有资源都可以进行贸易,未经加工的售价较低,加工程度越高的产品价格越高。但也有些例外,有一类专供贸易的产品,他们本身没有什么实用功能,生产的原材料也并不复杂,但艺术价值很高,它们将是您获取银币的一个重要途径。另外一旦解锁了铸币厂,您也就拥有了这块领土的铸币权,所铸的银币可以作为通用货币来进行交易。


游戏包含多种改变机制的模式,有些难度更高,有些则是着重模拟历史故事中的困境。比如复活节岛,随着人口的增加,不断的砍伐树木,消耗生态资源,最终导致了社会崩溃。永夜小镇,地处极地导致长夜漫漫,需要依赖火把,步步为营,逐步扩大活动范围。


除了初始建筑和城镇发展中解锁的建筑之外,商人也能带来一些稀有的蓝图,这需要你花费一定的资金去购买。另外完成探索模式也可以获得一些主题蓝图。蓝图不单是更好看的建筑造型,更是拥有一些非常强力的特性效果,当然他们的获取并不容易,发展贸易,赚取更多的银币是获取蓝图的最佳途径。

版本介绍

版本1.0.99.66说明:

灾难改版

  • 重做了天气灾难的触发机制,大部分灾难被划分到了新灾难中,新版灾难将由极端气候因素触发
  • 天气灾难不再由教堂预测,现在我们从神学走向了科学。(然而这依旧无法保障预测的准确性)
  • 灾难现在拥有等级,同类型灾难高级的效果比低级的效果
  • 只能在新存档体验(目前只能在alpha版本中体验)

新增/重置天气灾难(新的触发机制和效果):
  • 台风,会吹倒树木,引发雷击事故
  • 龙卷风,会摧毁途经的树木和建筑
  • 洪涝,会淹没部分建筑使其无法开启,引发溺水事故
  • 干旱,会使船只搁浅,影响水力建筑生产
  • 暴雪,会持续降温,降低市民工作效率
  • 沙尘暴,会使商队走失,引发气管炎
  • 冰灾,会使河流及路面结冰,阻碍船只通行,引发摔跤事故
  • 火灾,会使建筑着火,并且四处传播

旧版本随机灾难
  • 地震,会摧毁住房,造成坍塌事故
  • 瘟疫,会使市民感染瘟疫,人口密集时会爆发更强的瘟疫
  • 动物瘟疫,会使动物感染瘟疫,并传染给牧民

新增建筑:
  • 蓄洪水库,可以缩短洪涝灾难的持续时间
  • 防震地砖,可以保护住房不被地震摧毁,高级材质可以抵抗更强的地震

新增疾病:
  • 气管炎,加工-矿石类建筑的员工有概率患得
  • 禽流感、口蹄疫,动物瘟疫发生时牧场员工会患得,可传染
  • 烧伤,市民救火时有概率患得,烧伤的市民无法参与救火

新增政策:
  • 消防政策,可以调整火灾时市民灭火的方式
  • 避难政策,可以控制市民是否灾难时主动前往避难所

特性调整
  • 移除了市长艾布特:温度+10℉
  • 库存中心增加了加固改造
  • 四合院的耐久度下调:1200→600
  • 奢华住宅的耐久度下调:800→600
  • 小型仓库的耐久度上调:100→150
  • 砖头路的材料调整:砖头*1 → 砖头*3
  • 丰收事件增加了果林类建筑产出提升30%的效果
  • 地震灾难增加了会摧毁地砖的效果
  • 灾难预设选项修改为开启、关闭2个选项
  • 温度预设选项修改为温度与风力预设选项,通过选项可以调整其变化幅度

资源截图

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