这是一款生存向的城市建设游戏,您将带领市民们在一片新的领土中定居。
为市民提供住所,保障食物供给,对抗大自然的威胁,关注市民的健康状态以及幸福指数。让市民们繁衍生息,为市民提供教育,提供一份稳定的工作,不断的开辟新的产业。在城镇发展的过程中,可能会吸引外来人口的加入。选择不同的发展路线,解锁新的建筑与能力,扩展市民的生活内容。与过往商船进行贸易,码头也提供订购服务。游戏拥有四季的变换,春耕秋收,冬季则要保障供暖。当然,您还需要合理的应对天灾人祸,以免百年基业毁于一旦。
随着人口的增长,城镇需要安排管理者。每个管理者都有自己独特的技能效果,或是惩治罪犯的治安能手、或是熟悉农业的专业人士、或是擅长贸易的商业强人、或是妙手仁心的医界楷模。总之他们各有所长,而选择哪一个,则需要匹配城镇自身的发展路线才更为合适,一切都交由您来定夺。
人口是第一生产力,人口是城镇发展的最重要的基础。市民需要有住房才会生育,提供更多更高级的房屋是提升人口的直接方法。但同时还需要关注市民的幸福度,幸福度过低市民会丧失生育欲望,甚至会有杀人犯的出现。人口结构同样是个问题,婴儿潮会在一段时间里拥有无限的生产力,但老龄化来临的时候也会面临更多的消耗。
游戏中会遭遇各种天灾人祸,您需要合理应对才能生存下来。游戏右上方有事件预示进度条,除了会展示即将到来的商船和流民之外,还可以预测灾难。
游戏的地图是随机的,产业加成点的分布,基础资源分布,河流湖泊的位置会产生较大的变化。观察地图上的资源布局,对应的规划初期要发展的产业也一定程度影响着游戏的难度。在不同的模式下,也允许使用填平和挖河对地图的陆地和水域进行自由改造。地形改造可能会改变商船的航线,也能帮助您更有效地利用水上建筑,设计城镇布局,构建独一无二的城镇景观。
游戏中的发展路线分为,贸易、教育、矿业、建造、农业、加工、物流、宜居8种。每一种都可以解锁对应的新建筑和能力,提速城镇发展。路线选择没有固定模式,完全可以自由选择,各展所长。
建筑除了拥有基础的升级之外,还有额外的改造功能。不同的建筑拥有的改造项和可以改造的槽位数量各有不同。改造不仅可以改变建筑的功效和属性,更会带来一定的建造外观的改变。
一百多种不同的职业对应不同的产业发展,选择不同的发展路线带来不一样的游戏体验。随着某个行业类别的熟练程度提升,更是可以获得该类别的独特效果加成。
游戏中产出的所有资源都可以进行贸易,未经加工的售价较低,加工程度越高的产品价格越高。但也有些例外,有一类专供贸易的产品,他们本身没有什么实用功能,生产的原材料也并不复杂,但艺术价值很高,它们将是您获取银币的一个重要途径。另外一旦解锁了铸币厂,您也就拥有了这块领土的铸币权,所铸的银币可以作为通用货币来进行交易。
游戏包含多种改变机制的模式,有些难度更高,有些则是着重模拟历史故事中的困境。比如复活节岛,随着人口的增加,不断的砍伐树木,消耗生态资源,最终导致了社会崩溃。永夜小镇,地处极地导致长夜漫漫,需要依赖火把,步步为营,逐步扩大活动范围。
除了初始建筑和城镇发展中解锁的建筑之外,商人也能带来一些稀有的蓝图,这需要你花费一定的资金去购买。另外完成探索模式也可以获得一些主题蓝图。蓝图不单是更好看的建筑造型,更是拥有一些非常强力的特性效果,当然他们的获取并不容易,发展贸易,赚取更多的银币是获取蓝图的最佳途径。
版本介绍
版本1.1.121.85说明:
特性调整:
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增加了完成过训练营训练的市民会获得《参军训练证明》的功能,持有证明的市民会被训练营优先招募,并且训练时间缩短
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增加了野兽死亡时会掉落皮革、肉块等材料的功能
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移除了野兽死亡时的坟墓
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优化了野兽入侵的初始位置,会尽量远离小镇
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上调了部分贸易品的库存上限
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上调了贸易站的补货周期
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下调了野兽入侵时野兽的数量
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上调了流窜山贼的属性,但是不再攻击建筑(受到攻击仍会反击)
🛠️ bug修复:
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修复了首次野兽入侵时没有时间轴图标提示的问题
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修复了特定情况下士兵编队不会追踪敌人的问题
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修复了解散编队后市民消失的问题
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修复了贸易站的出售界面中,减号按钮无法使用的问题
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修复了兵营的勾选/取消勾选军需品消耗按钮后不会同步给其它相同建筑的问题
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修复了读档后山贼的坟墓不会消失的问题
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修复了读档后会错误出现山贼的坟墓的问题
资源截图
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