¥10(麦克币)
2024-11-21
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2024-11-20
¥10(麦克币)
类型: 软件开发工具 版本: 1.33 兼容系统: OS X 10.9+ 软件语言: 英语 软件大小: 7.2MB 更新日期: 2015-06-27
软件介绍 下载地址 应用评分
QCode是一个快速,轻量级和强大的动画工具,可将矢量绘图和动画转换为Objective C和Swift代码。
现在,为iOS / OSX项目创建动画比以往更容易。只需更改任何属性;你会实时看到动画的变化。使用QuartzCode,您可以在几秒钟内迭代任何动画,同时您可以并排查看代码。在Xcode中创建动画的障碍大大减少了!
主要特点
•将绘图和动画实时转换为目标c或快速代码。
•使用光栅图像或使用提供的工具创建矢量绘图。
•在单个项目中创建多个动画状态。
•使用共享颜色在不同的图层和时间轴上重复使用相同的颜色。
•支持SVG导入
•支持蒙版和动画蒙版。
•支持超过25种可动画的属性,结合创建令人惊叹的动画!
•使用线性计时功能,使用提供的图表简化,简化或创建自定义计时功能。
•学习和掌握核心动画的最佳和最快捷的方式。
动画属性
•位置,z位置,变换(旋转,缩放和平移)
•填充颜色,渐变,不透明度,隐藏,阴影,蒙版,路径
•笔触颜色,笔划开始,笔划结束,线宽,线划线阶段
•字体大小,前景色,
•实例延迟,实例计数,实例转换,实例颜色,实例颜色偏移
生成的代码
•实时生成iOS / OSX Objective C和Swift代码。
•代码生成选项:
- 相对框架
- 完成块
- 反向动画
- 时间结束
- 动画持续时间
•可读且易于修改生成的代码。
•使用CALayer及其子类生成绘图代码。
•支持Core动画和基于UIView块的动画代码。
图层:
形状
•从提供的基本形状创建各种形状。
•使用矢量,铅笔和布尔运算来创建更高级的形状。
•使用顶点模式和变换模式编辑形状。
•对形状应用颜色或渐变。
复制
•使用或不使用动画创建其子图层的复制效果。
•子图层可以是任何其他图层,如形状或发射器。
发射
•QuartzCode中的粒子系统。
•在发射器层中使用多个发射器单元。
•每个发射器单元可以拥有自己的图像和属性。
影响
•将多个动画链接到具有延迟效果的子图层。
•组合键路径属性以生成复杂而美观的动画。
•使用延迟顺序更改子图层动画的顺序。
•还可以单独为文本字形设置动画。
UIView / CALayer
•图像调整大小选项。
•也可以用作原型图像。
版本介绍
主要特点: -大大节省时间。创建绘图和动画,并实时获取目标 C 或 Swift 代码。 -创建矢量绘图使用提供工具或使用现有的资产,从 SVG 或图像。 -支持超过 25 进行动画处理的属性,结合起来,打造超炫的动画 ! -来反转和更改动画进度使用生成的代码的能力。 -利用熟悉的核心动画属性,以降低学习曲线。 -编辑和调整的实时动画。 可读的而且易于修改生成的代码。 -最佳、 最快捷的方式学习和掌握核心动画。 进行动画处理的属性 -位置、 z 位置、 变换 (旋转、 缩放和平移) -填充颜色、 渐变、 透明度、 隐藏,阴影,面具、 路径 -描边颜色、 描边开始,中风结束、 线宽、 线冲刺阶段 -字体的大小,前景颜色 -延迟实例,实例计数,实例变换、 实例颜色,实例颜色偏移量 动画 -类似动画模型核心动画。 -轻松创建关键帧动画,修改和调整它们使用时间线面板。 -合并或序列的多个动画。 -使用线性定时功能、 缓解、 缓出或创建自定义的计时功能使用图形提供,以丰富您的动画。 生成的代码 -通过 iOS/OSX 目标 C 和 Swift 代码生成在真正的时间。 -IOS 和点击的 OSX 代码之间的更改。 -绘制代码是使用生成的 CALayer 和它的子类。 -支持核心动画和 UIView 基于数据块的动画代码。 速战速决 -复制选定的形状或动画的代码由 CMD + c。 -从文本图层复制 NSTextField、 UILabel 或 UITextView 代码声明。 图层: 形状 -从基本形状提供了创建各种形状。 -使用向量、 铅笔和布尔运算来创建更高级的形状。 -编辑形状使用顶点模式和变换模式。 -适用形状的颜色或渐变。 复制器; -创建复制影响的各层具有或没有动画。 -子图层可以是任何其它图层的形状或发射器等。 发射器 QuartzCode 中的粒子系统。 -使用多个发射单元在发射极层。 -每个发射单元格可以有其自己的形象和属性。 影响 -链的多个动画到子层与延迟效应。 — — 结合 keypath 产生复杂而美丽的动画的属性。 -使用延迟的顺序可以更改子层动画的顺序。 -也有用单独动画显示文本的字形。 UIView/CALayer -添加和掩蔽图像。 面具的动画。 图像大小调整选项。 也可以用作原型意象的影响。 版本 1.21 中的新功能 改进 -改进的矢量编辑 -添加拷贝关键帧值支持* -现在在同一个地方粘贴的对象 -可以在时间线的头添加标记 -添加反向路径位置路径动画 Bug 修复 -修复几个调整大小手柄的问题 修复时间轴持续时间在少数情况下不正确 -修复时选择其他阴影颜色成为 不透明性 新添加的关键帧上聚焦关键帧面板 -修正问题动画不能正常工作的影子 -修复帆布可伸缩性问题 -Swift 代码,在少数情况下对 Float.Infinity 改变了无穷远点 -修正了几个代码生成问
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