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Substance Designer

Substance Designer

三维建模渲染软件

10(麦克币)

 

类型: 图形和设计 版本: 2021.1.0 兼容系统: OS X 10.10+ 软件语言: 英语 软件大小: 546.9MB 更新日期:

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历史版本

软件介绍 下载地址 应用评分

Substance Designer是业界参考标准的材质创建工具和扫描处理工具。目前超过95%以上的AAA游戏开发项目使用Substance,以及其他最负盛名的视觉特效以及动画工作室.

创建无比精彩的材质 完美可控性以及无穷变化。在Substance Designer基于节点的工作流程和程序纹理下实时即刻编辑完整的贴图集,并生成与渲染器或游戏引擎直接兼容的扫描处理或混合Substance和MDL材质.

欢迎来到社区
Substance Designer是行业中最优秀的材质艺术家挑战创造力与技巧的工具,同时也是一个在不断发展与友好的在线社区。有问题或需要一些指引?加入Discord或者我们的官方论坛,总会有人提供帮助. 中国地区可关注微信公众号:Allegorithmic
想要学习最出色的?加入超过100 000用户的Substance Share共享社区并可下载1700+以上的免费资源来推进你的艺术旅程.

兼容Substance格式的游戏引擎和工具(Substance Designer不需要兼容的渲染器并且可以导出良好的老式贴图):

  • Unreal Engine 4
  • Unity
  • Amazon Lumberyard
  • CryEngine
  • Autodesk Maya
  • Autodesk 3ds Max
  • Cinema 4D
  • Blender (via 3rd party plugin)
  • Modo
  • Houdini
  • Marmoset Toolbag
  • iClone

版本介绍

版本2021.1.0说明:

新的Pantone颜色支持
此版本增加了对Pantone专色的支持。 Pantone以其广泛的色彩而著称,这些色彩广泛用于各种行业,例如图形设计,时装设计,制造等。有了这项新功能,现在可以更轻松地使材料的颜色与其实际价值相匹配。

图中的新禁用节点
此版本增加了禁用节点的能力,使其在图形内传递。例如,当想要比较和迭代材质以查看特定节点对最终结果有什么影响时,这很有用。

视口中的新导出镶嵌网格
现在可以以多种文件格式导出3D视图中的棋盘格网格。

总体改进

此发行版中添加了一些小但有用的改进和新功能来帮助日常工作:

自动为引擎分配内存预算
应用程序的Ram和Vram管理已得到改进,现在可以更好地适应可用的系统内存。具有大量Vram的GPU现在可以进一步利用其板载内存。

3D视图现在支持新的“ physicalSize”语义。
自定义着色器现在可以考虑材料的物理尺寸来调整其行为。有关更多详细信息,请查看应用程序随附的着色器。

新设置以从库中排除内容
该库现在可以排除特定的文件扩展名或特定的名称模式(在通配符的支持下)。这样就可以忽略“库”窗口中不需要的内容。

导出位图时创建文件夹
现在,从图形导出位图时,可以指定斜杠以创建不存在的文件夹和子文件夹。这有助于组织每个图在其自己的文件夹中的位图,例如,使用:project / $(graph)/ $(identifier)。

SBSRender现在支持Adobe ACE和ICC配置文件
现在,当使用Adobe ACE引擎时,SBSRender流程(自动化工具包的一部分)可以使用适当的颜色管理来渲染Substance输出。

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