¥10(麦克币)
¥10(麦克币)
类型: 图形和设计 版本: 2020.2.1 兼容系统: OS X 10.10+ 软件语言: 英语 软件大小: 546MB 更新日期: 2020-12-07
软件介绍 下载地址 应用评分
Substance Designer是业界参考标准的材质创建工具和扫描处理工具。目前超过95%以上的AAA游戏开发项目使用Substance,以及其他最负盛名的视觉特效以及动画工作室.
创建无比精彩的材质 完美可控性以及无穷变化。在Substance Designer基于节点的工作流程和程序纹理下实时即刻编辑完整的贴图集,并生成与渲染器或游戏引擎直接兼容的扫描处理或混合Substance和MDL材质.
欢迎来到社区
Substance Designer是行业中最优秀的材质艺术家挑战创造力与技巧的工具,同时也是一个在不断发展与友好的在线社区。有问题或需要一些指引?加入Discord或者我们的官方论坛,总会有人提供帮助. 中国地区可关注微信公众号:Allegorithmic
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兼容Substance格式的游戏引擎和工具(Substance Designer不需要兼容的渲染器并且可以导出良好的老式贴图):
版本介绍
版本2020.2.1说明:
Substance Designer 2020.2带来了新的Substance Engine更新,改进的用于显示参数的工作流程,一些性能改进和新内容。
在此新版本中,Substance Engine现在是版本8,并带来了新功能和多项改进:
输入图像的默认值
图形中的图像输入现在可以定义默认颜色,从而在没有加载任何内容或将任何内容连接到该输入时,可以方便地回退到适当的值。
新的距离模式
距离节点现在具有两种新模式,这些模式改变了计算方式
新的梯度插值
渐变节点具有“平滑插入”键的新模式,该模式可产生更自然的颜色过渡。通过查看邻居的相邻键,可以使用它。以前的模式“插值”已重命名为“平切线”。
改进的曲线节点
曲线节点现在可以直接输出灰度图像。通过此更改,可以定义一条曲线并直接将其输出,而无需先插入渐变纹理。
更多新功能及改进列表,请参见官网:https://docs.substance3d.com/sddoc/version-2020-2-10-2-0-200574252.html
资源截图
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