【攻略】归家异途:新手生存指南

江南牛蛙 @ 游戏评测 2018-2-27 21:59493 人围观, 发现评论数 0

这次为大家分享的是归家异途新手生存全指南,你是否一次次因为食物过少、材料不足、技能加点不合理、板车无法升级而被迫重新进行游戏呢?与敌人激战被砍成半血然后药品不足,继续残血遇到了下一个敌人。来看看下面这篇文章能不能帮助你渡过难关吧。本文送给那些(和我一样)一次又一次被逼无奈重开进度的新手们。


下载《归家异途》 for Mac

归家异途这个游戏,如果你已经尝试着玩过一个小时,你大概能知道它实际上就是对玩家两方面的考验:资源不足下的生存能力,应对敌人的战斗能力。

1、卡的难度大致是这样:第一章的资源并不算充足,到第二章会明显改善,基本上你就算大吃大喝也不会出现食物与饮水短缺。相反,第一章的敌人都相对较弱(好像更新之后会强一点点),因而大体的战略可以确定,即第一章以生存为主,后面几章(具体有几章不透露)以战斗为主。



2、一章既然以生存为主,那么升级厨房就是重中之重,厨房到了1级之后,就不用再升级了,升级之后也没什么新花样。该有的1级厨房都有,你的主食就是烤肉。

那么从这个角度上看,自带1级厨房的厨师是一个相当亲和新手的职业,基本上你完全不用担心吃饭了。

3、下来说饮水问题。第一章相当缺水,因而能带多少水带多少水,前期也不存在负重问题。绿洲自不必说,如果遇到马桶,你喝还是不喝呢?个人认为还是喝了吧,毕竟水资源挺短缺了,顶多腹泻20秒,之后一个烤肉就补回来了。毕竟粮食肯定是够的。

4、存还有一个不可忽略的因素,那就是心情。心情影响你的经验值,以及你的回血能力,前者尤为重要,因而尽量时刻保持90以上的心情。因此有些事情可做,有些事情最好不做。可做的事情包括:获取资源(翻垃圾堆,钓鱼,拆机器等,装水),割肉(如果你食物不足)。不该做的事情有:乞讨,打劫,偷盗。总之这一类“不光彩”的事情能不做就不做(翻窗、砸门、撬锁除外)



只要你行动,心情必然会降低,尤其是晚上。心情与血量的最大回复途径是什么?当然就是睡觉咯。于是一到晚上,建议大家别赶夜路,睡了吧,点四次睡觉按钮,就到第二天了。第一章基本上不用担心追兵问题,反正我第一章从不赶夜路,也没碰到过叛军。

那么照着“不赶夜路”这个逻辑,火把就没必要造了。捡到的资源用来造出1级车间和1级板车。由于第二章追兵追得很紧(不管你第一章甩他们再远,第二章都和你一个起点),因而火把在第一章后期或者第二章早期要造出来。

升级板车可以理解,加负重,加移速,个人认为移速对于摆脱追兵相当重要。那么,升级车间是做什么呢?没有错,车间等级高了,才能制作升级其它东西的材料。更重要的是,车间能够生产装备。

所有的高级装备都是通过低级装备改造上去的,打个比方最开始你只能造“破烂衣服”,升到1级车间后就能造“好衣服”,而“破烂衣服”是“好衣服”的原料之一。2级车间能够造“木衣服”,而“好衣服”正是“木衣服”的原料之一。以此类推。因此装备尽量跟着车间一块儿升级。




5、说到装备,就不免要提到战斗了。这里先讲讲属性。然而讲属性之前,我必须要说一下“暴击”。

暴击可以通过普通攻击的形式触发,这取决于你的暴击率(受智慧影响)。也可以通过憋怒气然后用大招触发,注意一点,普通攻击如果触发了暴击,那么怒气槽会微微下降。

战斗的套路无非两种:一种是硬碰硬,“来啊,互相伤害啊”!一种是通过防御憋怒气的方式进行防守反击。然而后者的实用性很低,特别是敌人有些动作“迅如疾风”,根本来不及预判,更别说你预判还不一定准确了。因而我强烈推荐大家使用前者,跟敌人“互相伤害”

这就不得不提到另一点,也就是我刚刚没有说到的一点,那就是暴击可以打断敌人的动作。比如你的敌人一棒子给你敲过来,你如果正好在他抬手的时候触发了暴击,那么他的攻击就会被打断。同理,电脑的暴击也会打断你。

攻击有两种类型。一种是伤害型(力量),一种是攻速型(敏捷)。我最开始走的伤害路线,主加力量,结果被一个攻速型的boss虐惨了,因为力量型装备的攻速过低,因此我老是被打断,最后被活活虐死。

虽然更新之后力量型武器的命中率提升,并且点“体质”也有更多的防御加成。但是高攻速+高暴击这种打得对方没有还手之力同时伤害又高的套路,依旧应当是首选。

因此加点方案就出来了:第一章全点敏捷,第二章开始点智慧,保持敏捷:智慧=2:1。第三章开始点力量,把力量加到10,以后就继续点敏捷和智慧,保持这个比例。体质不用点。这个比例并不是最科学的比例,只是我个人的直觉而已。

每升3级会得到一个技能点,建议全部用来提升战斗方面的技能。有个加生命上限的不用点,加得太少了。还有个加移速的,也不用点,尽管我一开始说移速很重要,但后来你板车和鞋子等级高了之后移速快得飞起,反而经常会导致捡不到资源。

装备也应按照敏捷路线来走。我走的是“猎刀”路线,当然,别的敏捷武器也可以考虑。从统计学的角度上来看,它们的差别并不大。前期建议先升级武器,再升级衣服,然后是防具,最后是鞋子。但要注意,车间升到4级后,要把武器升级到终极武器相当困难,因而可以考虑先升级防具,最后来升级终极武器。不过很不幸的是,我打到最终boss的时候终极武器还没有造出来,结果被boss虐惨了,读档了好多次才打赢。




出装加点说得差不多了,接下来再来说说追兵。被追兵追上会怎么样呢?你会经常碰到“叛军士兵”,并且会跟他们交手。事实上,只要你有更新装备的好习惯,打叛军如同砍瓜切菜,但毕竟耗时耗力。而且别忘了,你跟叛军交手之后,生命值会下降,你要补血,就不得不睡觉,但你一睡觉,就更甩不掉叛军了,形成一个恶性循环。解决的办法就是:如果你被叛军追上了,那么就日夜兼程地赶路吧,生命值不够就嗑药,三个药草能够合成一个补15生命值的药,回血能力还算蛮强的

6、到“甩掉叛军”,不免又要提到移速。影响移速的有哪些呢?负重啊鞋子啊板车等级啊这些基本的我就不说了。我这里只专门提一下红蓝buff。

吃饭值≥90时,获得红buff,饮水值≥90时,获得蓝buff。两个buff的作用都是提升一定的移速与战斗能力。第一章没什么明显用处,且粮食饮水比较短缺。但从第二章开始,资源充足起来了,也就不必考虑“节约”了,吃饭值一下90立马补,饮水值一下90……这个倒不要立马喝,毕竟水资源也不是那么充足,不过饮料什么的可以尽早喝掉。这里说明一点:材料是很宝贵的,超出负重时尽可能不要丢材料,把吃的丢了都行,尤其是土豆这种重量级食物。

饮水方面的补充:水壶尽可能保持在4个,除非你负重有盈余。第四章往后会进入一个“缺水期”,还请记得在第三章后期囤一些水。



红蓝buff的另一个作用就是打boss。在和boss交手之前先把自己喂饱,能有效提升战斗力。值得一提的是,每章最后都有一个很强悍的boss,请务必有意识地在到达一个章节重点之前准备一些有增益效果的料理。然后在99%进度的时候存个档(走近了就存不了了),然后去跟boss交手。如果你被打败了,那么读档之后,在与他交手之前,先使劲给自己吃料理,凭借多重buff把boss干掉。特别需要注意的是,最终boss的强悍程度远超前面几个,切勿大意。我打到最后一章的时候,除了武器还停留在3级之外,防具已经全都4级了,并且用料理给自己加了4个buff,但还是死了一次又一次,反复读档才干掉了最终boss。

每一章开始的时候,你跟追兵都处在同一起跑线,因而到了一章的结尾,实际上没有必要在意追兵的进度了。换言之,你可以不用考虑负重了,大不了跑慢点儿。因此我建议在85%进度的时候就开始囤积有增益效果的料理。




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雷人

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