INSIDE

 

《Inside》是丹麦独立游戏开发团队Playdead Studios制作并发行的一款冒险解密游戏。在游戏中,玩家操作一个小男孩,一边躲避各种敌人,一遍进行解谜。游戏为横版过关形式,整体属于末世启示录风格,十分阴暗诡异。

2016年11月3日,获Unity Awards 2016金立方奖。2016年12月2日,获TGA 2016最佳艺术指导、最佳独立游戏。2017年4月6日,获BAFTA 2016艺术成就奖、游戏设计奖、最佳剧情奖、最佳原创资源。2017年5月,获第十一届北欧游戏大奖最佳音效奖、最佳游戏设计奖、最佳美术奖、年度游戏大奖。

这是一个拥有某些秘密的神秘场所,而主角小男孩似乎是想逃离这个地方。躲藏与逃避贯穿了整个游戏流程,流程中男孩会遇到一些逮捕逃脱者的机器和猎狗,但他和这些敌人之间的战斗没有一场硬碰硬,而是利用机关和地形来躲避追击或不被他们发现。

玩家所扮演的主角,是一个无名无姓的红衣小男孩。玩家能听到他在奔跑之后的喘息声,也能看到他在跳跃着陆以后的踉跄。玩家在游戏中根本看不到任何提示。
随着剧情的推进,主角还会与其他角色融合,变化身形并获得新的特殊能力。

主角阵亡的死亡方式有多种:烧死、淹死、摔死、被子弹打死、被狗咬死 ;被某种电子触手击倒并拖出屏幕,或是被地雷炸。游戏中的存档点足够多,而且加载的时间也非常短,所以死亡也算不上什么惩罚。

《Inside》只需体验十分钟,玩家就能直观感受到它美丽、幽邃而恐怖的氛围,这三种感觉往往还是同时出现的。在此基础上,游戏还加入了复杂的阴谋、伟大的奇观和震撼的转折,整个流程显得高潮迭起。游戏的每一帧都经过了精心制作和反复打磨,从烟雾中的颗粒到沼泽中的雨滴,再到洒在主角身上的金色阳光,都是如此。画面中的所有布景都充满了艺术感,却又不会让人分神。

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  1. 打开应用时系统提示“已损坏,你应该移到废纸篓”
    这个是 macOS 的自我保护机制,不是在 Appstore 下载的应用,有时会有这类提示,解决方法请参考:两招解决macOS安装软件提示“已损坏”的问题
  2. 打开拥有多个分卷(dmgpart)的安装包
    在早期,我们的部份大型软件或游戏,都是分卷打包的,以方便下载。但是在最新的macOS系统下,无法直接打开此类安装包,解决方法请参考:如何打开多分卷安装包(dmgpart)
  3. 部份软件需要关闭SIP才可使用
    请留意页面上的提示,有部份应用需要关闭系统的SIP功能,才可正常使用,关闭方法请参考:macOS 系统关闭 SIP 教程
  4. 打开应用时提示“无法验证是否恶意软件”
    这个是 macOS 的自我保护机制,不是在 Appstore 下载的应用,有时会有这类提示,解决方法请参考:提示“无法验证是否恶意软件”的解决方法
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