弑杀:地狱归来

Slain: Back from Hell

《弑杀:地狱归来(Slain: Back from Hell)》是由Andrew Gilmour制作的一款动作冒险类游戏,《弑杀》的重铸作品,《弑杀》在发售后没得到好评,于是开发商决定重制,《弑杀》重制版发售后受到了很大的关注。 游戏对原作的所有内容几乎都进行了改变。更新提示显示“难度曲线重新进行了调整”,重生点也进行了重新规划,AI敌人也有所调整,几乎所有的敌人都拥有更加复杂和有挑战性的行动。同时,还增加了3个新的BOSS,战斗进行了改变,动作不像以前那么僵硬了,更加带感,武器也有相应的改变。许多变化降低了游戏的难度,《弑杀》之前延期就是因为难度太高。

《弑杀》是一款哥特风格的16像素横版过关游戏,游戏整体风格和《恶魔城》非常相似,游戏中有种类丰富的怪物,以及样式多变的武器。玩家进入哥特风格的黑暗世界,解放七座高塔。每个高塔都建提供不同的敌人、陷阱和谜题,以复古像素画风表现黑暗和血腥的场景。

《弑杀:地狱归来》最早于2016年登陆PC,游戏最大的特色在于血腥暴力的战斗搭配上绝佳的重金属音乐。玩家将操控主角Bathoryn利用钢铁、烈炎、寒冰之力将袭来的怪物撕碎,每种敌人都各自拥有不同弱点,擅用拥有不同攻击方式的三种武器来战斗是本作的玩法核心。

游戏中那让人血脉偾张的激情重金属音乐,来自于黑金属乐团【Celtic Frost】元团员“Curt Victor Bryant”亲自操刀制作,整体风格与游戏节奏相当贴合,形成一首鲜活的死亡重金属。

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